El Rey Manda: Reglas del juego y variantes



El Rey Manda es un clásico juego al aire libre que a los niños les encanta. Pero en el juego tradicional, los niños que más necesitan practicar las habilidades de escucha o identificar las partes del cuerpo son a menudo los primeros en ser eliminados! Después de aprender a jugar a El Rey Manda, descubre otra versión que tiene muchos de los controles del juego clásico, pero que es una mejor herramienta para promover el desarrollo y la capacidad de escucha de los niños – ¡sin eliminación!

Cómo jugar a El Rey Manda

El objetivo del juego: obedecer las órdenes sin ser engañado.

Beneficios del juego: Combinar la relajación con la concentración; centrar la atención en una señal dada; aprender a no dejarse influenciar por factores externos y asumir la responsabilidad individual.

Regla del juego: Todos los jugadores se paran frente al líder para escuchar sus órdenes, pero sólo deben seguir las órdenes que están precedidas por «El Rey Manda». Las órdenes deben centrarse en gestos simples (no acrobacias) o en acciones específicas como «¡El Rey Manda que levantes los brazos!». «o «El Rey Manda dijo sientate! ». Los comandos pueden ser cancelados de la misma manera: «¡El Rey Manda que te levantes! ». Si un jugador hace un comando que no está precedido por «El Rey Manda», es eliminado o tiene una ficha amistosa decidida de antemano por el líder del juego o el grupo.

Empieza el juego: «Todos listos para jugar a El Rey Manda… Bien… ¿todos conocen las reglas? ¿No es así? Es simple, nadie hace nada a menos que El Rey(yo) lo mande, y si el Rey lo manda, ¡tú tienes que hacerlo! Si te equivocas, tienes que dejar el juego. ¿Está claro? ¿Está seguro? ¡De acuerdo! Vamos a empezar ahora. Todos de pie para que podamos empezar. ¡ESTÁS FUERA! Vale, vale, estoy bromeando, eso fue un calentamiento. ¡El Rey Manda que nos levantemos para poder empezar este juego! »

Termina el juego: con los niños mayores, puedes ser muy astuto y decir a los niños: «Bien hecho, puedes relajarte y levantarte ahora» y deshacerte de todos ellos! ¡Ja! ¡Ja!

Ideas para órdenes simples: Levanta los brazos, toca los dedos de los pies, mueve la nariz, agáchate y tócate las rodillas, toca la parte superior de la cabeza, tócate los hombros, párate en un pie, cierra los ojos, alcanza el cielo, pon las manos en las caderas, tocar la nariz, tocar el hombro izquierdo con la mano derecha (y sus declinaciones), tocar el pie derecho, balancear los brazos, detenerse, girar sobre sí mismo, saltar, tocar los dedos de los pies, saltar 3 veces en el aire, cruzar los dedos…

Ideas divertidas: abrazarte, poner una cara graciosa, besar tus labios, hacer una mueca, reír, tocar una melodía de guitarra, actuar como una estrella de rock, susurrar tu nombre, gritar tu nombre, sacar la lengua, aplaudir una vez, aplaudir dos veces, aplaudir 3 veces, guiñarle el ojo a la persona que está a tu lado, actuar como un robot, actuar como una lombriz de tierra, hacer la cabeza de un villano, tocar tus nalgas, montar a caballo, dibujar con los pies, caminar como un pingüino, frotar tu cabeza y la tuya al mismo tiempo, bailar el vals, hacer cosquillas a tu vecino, caminar en tu regazo, actuar como un mono, etc.

Una variación de El Rey Manda para el aprendizaje de los pequeños

el rey dice

Equipo para un jugador: dos marcadores espaciales (como cuadrados de alfombra o aros)

Cómo jugar al Rey Manda: invita a tu hijo a ponerse en pie en uno de los espacios marcados. Explique que sólo deben hacer lo que usted dice cuando el comando es precedido por las palabras «El Rey Manda». Esto significa que a veces usarás «El Rey Manda» y a veces no. Use los comandos simples.

Si su hijo obedece una orden que no está precedida por «El Rey Manda», simplemente se mueve de un espacio marcado al siguiente. A medida que su hijo se vuelve más hábil en este juego, aumente el desafío incrementando la velocidad con la que da las órdenes. ¡Espera muchas risas!

El Rey Manda sin la eliminación

El Rey Manda sin eliminación es un juego que funciona bien para grupos de 10 a 20 personas. Dividan el grupo grande en dos equipos. Ambos equipos juegan contra El Rey Manda, que independientemente, hay dos juegos en paralelo. Es divertido para ambos equipos estar a corta distancia uno del otro para que los miembros puedan ver el juego del otro equipo. La diferencia con el tradicional El Rey Manda tradicional es que un jugador no es eliminado si comete un error. Simplemente va al otro equipo y juega con ellos.

Esta es una versión mucho más feliz que la tradicional. Para un nivel extra de cooperación, haz que los jugadores se turnen para ser el que llama (El Rey).

Otras variaciones de El Rey Manda

el rey manda saltar

Una variación común de este juego al aire libre es hacer lo que digo, no lo que hago. En este juego, el líder da una instrucción mientras que simultáneamente realiza una acción. Los jugadores deben seguir las instrucciones, no la acción. Por ejemplo, el líder podría decir «Aplaude dos veces» mientras aplaude tres veces. Todos los jugadores que aplaudieron tres veces en lugar de dos son eliminados. Esta versión requiere escuchar atentamente a los jugadores.

La versión de baloncesto de lo que se llamará «Tony dijo» (Tony Parker) puede ser más apropiada para niños mayores que disfrutan del deporte. En este juego, todos los controles están obviamente relacionados con el baloncesto. Por ejemplo: ponerse en posición defensiva, pasar, anotar una canasta, driblar delante, driblar detrás, driblar entre las piernas, driblar con la mano izquierda, girar el balón en el dedo, pasar el balón, contrarrestar, etc.

Lo mismo puede hacerse para otros deportes como el fútbol, por ejemplo.

Permita que otros asuman el papel de líderes y sean «El Rey».

Puedes tocar una versión temática durante las vacaciones. Por ejemplo, toca «Santa Claus Dice» para Navidad y «Cupido Dice» para el día de San Valentín.

Cuenta tus errores. En esta variación del juego, los jugadores cuentan sus propios errores cuando obedecen incorrectamente o no siguen una orden. El Rey puede establecer un número de errores (tres errores, cinco errores, etc.), o los errores pueden ser contados como letras en una palabra. Dependiendo de la palabra, los jugadores que hacen la palabra completa son eliminados por el resto del turno. Por ejemplo, los errores pueden especificar B-E-S-O. Una vez que un jugador deletrea la palabra completa, es eliminado.

Cambiar el nombre de El Rey para que se ajuste a un tema o interés: «El pirata dijo», «El hada dijo», etc.

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